历史背景与研究说明
Karl Sims 用遗传算法和交互式选择生成复杂图像、纹理和动画。这里已经出现后来生成式系统非常熟悉的结构:机器批量产生候选,用户通过选择引导下一轮结果。它把“审美判断”嵌入生成回路,而不是只放在作品完成之后。
日期与版本记录
节点标注日期:1991 · 研究母版原记日期:1991
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原始资料与进一步阅读
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Artificial Evolution for Computer Graphics
https://karlsims.com/papers/SimsSiggraph91.pdf
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Artificial Evolution for Computer Graphics
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出处、翻译与核验状态
档案节点 #033 · 历史节点
研究母版与补充出处 · 1
AI 艺术谱系研究母版 · p. 12 · 033
原记日期: 1991
计算机图形中的人工进化 ↗
Artificial Evolution for Computer Graphics
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母版研究论述与日期尚待独立核验。
引用本节点
ANTI-AI ARCHIVE. 计算机图形中的人工进化. 艺术史节点 #033. https://salondesrefuses.cn/zh/art-history/033
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